陆战棋是谁发明的, 论四国军棋是否是一个成熟的游戏

100次浏览     发布时间:2024-07-21 15:16:47    

陆战棋据说是抗日战争时期陈赓将军发明的,源于斗兽棋。而四国军棋则是由两个陆战棋棋盘相叠演化过来。

直觉告诉我,军棋并没有演化至最终形态。为什么呢?因为它并没有达到纯粹的数字逻辑形式。

何为纯粹的数字逻辑形式?比如扑克牌,每张牌上只有阿拉伯数字表示与其他牌的(大小)关系,虽只有大小,却变化无穷,衍生了无数种扑克牌打法。

有人可能会问,数独不是吗?数独确实是数字化的,也有一定趣味性,但它不能称为游戏,只能称为趣味题。

探讨游戏的定义是什么,要费上几页纸。我简单地凭直觉认为:扑克牌以左,是游戏;数独以右,不是游戏。

军棋中的大棋吃小棋,正好与数字的大小关系对应。于是我们便可以很自觉地用数字表示军棋棋子。

排长:2 连长:3 营长:4 团长:5 旅长:6 师长:7 军长:8 司令:9

这些是常规部队,它们体现着军棋的主要乐趣和首要玩法。

因为军旗是国要,比司令还重要,所以军旗可以表示为:10

军棋具有特殊性,正好十进制的数学中10也具有特殊性,可以对应起来。

(论证虽然是废话,但论证过程很精彩)

那么剩下来的数字1和0,对应什么?

1和2、3、4……一样,都具有相同特性,就是“有物”,而工兵和排长连长都是人,都有官阶,所以自然有此对应:工兵=1

地雷具有特殊性,对应0。

那么炸弹对应什么数字?

实际上,军棋来源于斗兽棋。斗兽棋棋子上是动物图案,发展到军棋时,由于需要表示的等阶太多,不得已舍弃了图案形式而选择使用文字。换句话说,图案作为形式比文字形式更具趣味性。

而数字形式更容易记。

如果将来四国军棋要被国际化,那么数字+图案的形式是首选项。

意即:(等号的意思是“表示为”)

工兵=1 排长=2 连长=3 营长=4 团长=5 旅长=6 师长=7 军长=8 司令=9 军旗用一面旗表示 炸弹用炸弹图案表示 地雷=0(此处必有争议,我以后会详细解释为什么地雷不用图案)

这种表示方法称为四国军棋的超进化。

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